DSB SY:数据屏障指令,多核数据同步问题,主要解决内存数据还未写入,就被乱序的指令读取的问题。
- dsb(sy) 会等待其他核的广播应答后,才算完成
ISB:指令屏障,清空 ISB 后面的指令,并把还没执行的指令丢掉,重新取值(比如让CPU重新读取寄存器状态)。ISB 不会管TLB缓存是否一致,只管指令状态,所以只用 ISB 会存在缓存一致性问题。
- ISB不会等广播应答
内存基础知识

内存是什么?
- 内存又称主存(DDR5,平常说的dimms就是用来插DDR的插槽),是 CPU 能直接寻址的存储空间,由半导体器件制成;
- 内存的特点是存取速率快,断电一般不保存数据,非持久化设备;
内存的作用
- 暂时存放 cpu 的运算数据
- 硬盘等外部存储器交换的数据
- 保障 cpu 计算机的稳定性和高性能

在linux内核中,内存管理子系统可以抽象为下面的模块:
1 | 用户空间进程 |
内存管理篇
每个进程的空间分配
32 位系统下,地址总线是 32 位,能寻址的范围是 2^32 = 4GB。这 4GB 是虚拟地址空间的大小,不是物理内存大小——物理内存可能只有 512MB 甚至更少,但每个进程"看到"的地址空间都是 4GB。
每个进程都有自己独立的 4GB 虚拟地址空间视图,都按 3:1 划分:

关键区别:
- 用户空间(0~3GB):每个进程独立,通过各自不同的页表映射到不同的物理页。进程A的 0x400000 和进程B的 0x400000 指向不同的物理内存。
- 内核空间(3GB~4GB):所有进程共享同一份。所有进程的 3GB~4GB 页表项都指向相同的物理内存。这样进程切换时内核空间不需要换页表,系统调用时也不需要切换地址空间。
ARM64 上不再是 3:1。ARM64 使用 48 位虚拟地址,地址空间大得多,用户空间和内核空间各占一半:
1 | ARM64 (48位虚拟地址): |
这也是为什么 ARM64 有两个 TTBR 寄存器——TTBR0 指向用户空间页表,TTBR1 指向内核空间页表,各管一半。
多进程内存分配

- 虚拟存储器:操作系统为每个进程提供的抽象内存空间。它让每个进程都认为自己拥有连续、独占的大块内存(通常从0到最大地址),实际上这些数据可能分散在物理内存的不同位置,甚至暂时存储在磁盘上。
- 虚拟地址空间:每个进程独立的地址视图。两个进程可以使用相同的虚拟地址,但它们映射到不同的物理内存区域。
- 物理存储器:计算机实际的硬件内存(RAM)。这是数据真正存储的地方,由物理地址直接访问。
- 页帧:物理内存被划分的固定大小块。例如4KB、2MB或1MB。每个页帧有一个唯一的物理页帧号(PFN)。
- 虚拟页帧号(VPN):由虚拟地址中的高 N
位组成,用于页表翻译时的查表。虚拟地址 = VPN +
偏移量(Offset)。例如在4KB分页、48位虚拟地址的系统中:
- 高36位:VPN
- 低12位:偏移量(0-4095)
- 物理页帧号(PFN):物理内存中页帧的编号。物理地址 = PFN + 偏移量。VPN通过页表映射到PFN。
- 页表 PT:存储虚拟地址到物理地址映射关系的数据结构。每个进程都有自己的页表。页表本质是一个数组,索引是VPN,元素是页表项。
- 页表项 PTE:页表中的每个条目,包含:
- PFN:对应的物理页帧号
- 有效位:该页是否在物理内存中
- 读/写/执行权限位:控制访问权限
- 脏位:页是否被修改过
- 访问位:页是否被访问过
- 其他控制位:如缓存策略、用户/内核模式等
他们之间的结构关系为:
1 | 页表(PT) |
查找过程 1. VPN作为索引:用虚拟页帧号(VPN)直接访问页表数组
从PTE中提取PFN:页表项中存储了物理页帧号
组合成物理地址:PFN + 偏移量
查找过程可以概括为以下的过程:

虚拟地址翻译流程

虚拟地址到物理地址的映射由 MMU 来实现,是纯硬件实现的,它的地址翻译流程如下所示,这里只画出了二级页表的情况,实际上现代系统普遍使用多级页表,ARM64 架构通常支持三级或四级页表(取决于虚拟地址位数和配置):

现代 Linux 内核在 ARM64 上默认使用 四级页表(PGD → PUD → PMD → PTE)。
假设目前有一个页,它的64bit虚拟地址是[VFN=0xffff018140e09]+[offset=0x000]。由于内存是字节寻址的,因此我们可以以字节的形式进行访问,所以这个例子是:
1 | 访问这个页的第一个字节,地址是[0xffff018140e09]000 |
这一整个PTE页所有 entry 的高 36 位都是一样的。
虽然地址翻译由 MMU 硬件完成,但页表由操作系统软件管理。需要通过软件维护页表,比如创建页表、更新页表项、通过设置页表项中的权限位来控制访问权限(如读写权限、用户态/内核态权限等).
用户/内核空间页面管理
linux 系统把地址空间分为用户空间和内核空间两部分,用户空间的地址由用户态程序使用,内核空间的地址由操作系统内核使用。
- 较低的地址范围用于用户空间(0~3GB)
- 较高的地址范围用于内核空间(3GB~4GB)

flowchart LR
A[VMA查找触发场景] --> B[缺页中断处理]
A --> C[内存分配与映射]
A --> D[内存保护与权限检查]
A --> E[进程信息查询与调试]
B --> B1[查找发生缺页的虚拟地址
所属的VMA]
B1 --> B2{VMA是否存在?}
B2 -- 是 --> B3[权限检查]
B2 -- 否 --> B4[发送SIGSEGV信号
终止进程]
B3 --> B5[分配物理页面
建立映射]
C --> C1[malloc/mmap]
C1 --> C2[查找空闲区域
或检查映射冲突]
C2 --> C3[创建或扩展VMA]
D --> D1[访问非法地址
或权限违规]
D1 --> D2[快速定位VMA
进行权限判断]
E --> E1[读取 /proc/pid/maps]
E1 --> E2[遍历进程所有VMA
格式化输出]
匿名页面(通常是进程的私有数据)、page cache、slab都有自己的链表结构来组织页面
对于页面回收而言,内核比较喜欢回收干净的page cache
ksm是服务虚机的,系统中创建很多一样的虚机,会产生很多相同的匿名页面,所以ksm的作用就是把他们合并起来,减少内存占用
大页(Huge Page)
我们常用的页大小是4KB,但在某些场景下,使用更大的页(如2MB或1GB)可以显著提高性能,减少TLB miss的次数。
1 | 48位虚拟地址 |
对比说明:
- offset 位数 = log2(页大小)
- PFN 位数 = 48 - offset 位数
- 页越大,offset 占用位数越多,PFN 位数越少,TLB 条目覆盖范围越大
大页:mmu访问页表的消耗是很严重的,以二级页表为例,一次tlb miss就会导致两次内存访存;所以huge page的最大的好处是可以减少 tlb miss 次数,比如,你现在需要分配2mb内存,如果使用4k的页面,需要tlb miss 512次
flowchart LR
subgraph A["使用4KB页 (2MB区域 = 512页 PTE)"]
direction LR
A1["需要512个虚拟页
(VPN 0~511)"]
A2["需要512个PTE
(页表项)"]
A3["需要512个TLB条目
才能完全映射"]
A1 --> A2 --> A3
end
subgraph B["使用2MB大页 (2MB区域 = 1页 PMD)"]
direction LR
B1["仅需1个虚拟页
(VPN 0)"]
B2["仅需1 个PTE"]
B3["仅需1个TLB条目
即可完全映射"]
B1 --> B2 --> B3
end
A3 --> C["结果:TLB空间压力大
转换开销大、易缺失"]
B3 --> D["结果:TLB空间压力极小
转换快、命中率高"]
大页虽然对大内存很友好,但是分配小内存是就会有浪费的问题。
如果在开启了2MB大页的情况下,你的应用只需要4KB的内存,整个映射和查找过程操作系统必须在物理内存中找到一段连续的2MB物理内存块。这与普通4KB页不同,普通页只需4KB连续,而大页强制要求2MB连续。
结果:一个页表项(PDE)直接映射了2MB的物理空间。虽然你只用了4KB,但在硬件看来,这2MB空间现在都属于你。
地址计算:命中后,直接用物理地址高位(PPN)拼接虚拟地址的低位(Offset,即页内偏移),得到最终物理地址。对于2MB页,偏移量是21位。
现代操作系统的解决方案(透明大页 THP):
Linux的透明大页(THP)机制很好地解决了你的疑虑。它的行为是动态的: - 进程申请内存,内核默认按4KB页分配。 - 内核后台线程扫描,发现进程占用了大量连续的4KB页。 - 内核尝试将这些连续的4KB页合并成一个2MB大页。 - 如果进程后续只访问其中4KB,或者修改局部权限,内核甚至可以将大页拆分回4KB页。
结论: 如果是静态开启大页(如HugeTLB),映射和查找都按2MB粒度进行,TLB中只有一条记录,效率极高但内存浪费严重;如果是透明大页,内核会动态调整,尽量让你“既享受大页的速度,又不失小页的灵活”。
2MB大页的页表结构:
| 逻辑名称 | Linux内核常用名 | 索引级别 | 区间 |
|---|---|---|---|
| Page Global Directory | PGD | 一级 | [47-39] |
| Page Upper Directory | PUD | 二级 | [38-30] |
| Page Middle Directory | PMD | 三级(关键转折点) | [29-21] |
| Page Table Entry | PTE | 四级(2MB大页时无四级) | [20-12] |
第 4 级 PTE 页表每个 entry 能映射的内存空间大小是由 offset 位数决定的,比如当前 offset 有 12 位,那么 PTE 页表项就能映射 2^12 = 4KB 的内存空间。
那么同理,每个 PMD 页表项能映射的内存空间大小就是 2^(12+9) = 2^21 = 2MB 的内存空间了。
从上面的表格分段情况也可以看出,4 级页表中,每级页表用 9 bit 来索引,所以每级页表有 512 个 entry(2^9 = 512),每个 entry 可以映射 4KB 的页,所以每级页表可以映射 512 * 4KB = 2MB 的内存空间,这也是为什么 PMD 级别的一页可以直接映射一个 2MB 大页的原因。
以一个2MB大页为例,48 bit 地址长度为例,虚拟地址的页表翻译过程如下图所示,在:
flowchart TD
VA["VA 48bit"]
subgraph SPLIT
direction LR
L0["47-39 L0 idx"]
L1["38-30 L1 idx"]
L2["29-21 L2 idx"]
L3["20-12 L3 idx"]
OFF["11-0 Offset"]
end
VA --> SPLIT
%% L0
L0 --> TTBR["TTBR base"]
TTBR --> D0["L0 desc TABLE"]
%% L1
D0 --> L1T["L1 table PGD"]
L1T --> D1["L1 desc"]
D1 -->|BLOCK 1GB| PA1["PA = OA(47-30) + VA(29-0)"]
D1 -->|TABLE| L2T["L2 table PUD"]
%% L2
L2T --> D2["L2 desc"]
D2 -->|BLOCK 2MB| PA2["PA = OA(47-21) + VA(20-0)"]
D2 -->|TABLE| L3T["L3 table PMD"]
%% L3
L3T --> D3["L3 desc PAGE"]
D3 --> PA3["PA = OA(47-12) + VA(11-0)"]
可以看出,在2MB大页模式下,PMD级别的页表项直接指向一个2MB的物理内存块,而不需要再访问PTE级别的页表了,这样就减少了一次内存访问,提高了地址翻译的效率。
在这种页表翻译的情况下,拿到实际 PA 物理地址后,也会通过地址总线访问内存
flowchart TD
%% CPU + MMU
subgraph CPU["CPU + MMU"]
VA["VA 0x...1234"]
MMU["MMU translate"]
PA["PA block_base + offset"]
VA --> MMU
MMU --> PA
end
%% Bus
PA --> BUS["AXI Bus"]
%% Memory
subgraph MEM["Physical Memory (2MB Block)"]
direction TB
B0["offset 0x000000"]
B1["offset 0x001000"]
B2["offset 0x001234 target"]
B3["offset 0x1FFFFF"]
end
BUS --> MEM
%% highlight
style B2 fill:#ffcccc,stroke:#333,stroke-width:2px
访问 2mb 大页其中一个 4k 内存时,tlb的地址命中过程如下:
flowchart TD
A["VA 0x234567"] --> B["MMU split"]
B --> C["VA = base 0x200000 + offset 0x034567"]
C --> D["TLB lookup"]
subgraph TLB["TLB entries (连续地址范围)"]
direction LR
D1["2MB entry\nbase 0x200000\nsize 2MB\nrange: 0x200000-0x3FFFFF"]
D2["4KB entry\nbase 0x400000\nsize 4KB\nrange: 0x400000-0x400FFF"]
D3["EntryN ..."]
end
D --> TLB
TLB --> E{"VA 在哪个条目范围内?"}
E -- "命中 2MB 块
VA = 0x200000(base) + 0x034567(offset)
范围检查: 0x200000 ≤ VA < 0x400000" --> F["获取 OA base"]
E -- "未命中" --> G["页表遍历 page table walk"]
F --> H["offset = VA - base = 0x234567 - 0x200000 = 0x034567"]
H --> I["PA = OA base + offset"]
linux 内存结构


基础结构-VMA
vm_area_struct (VMA) 是 Linux
内核管理进程用户态虚拟内存的基础结构(基础单元)。只要在虚拟地址空间分配了具有特定属性的连续内存,内核就会创建对应的
VMA。为了兼顾遍历与查找效率,这些 VMA 会同时挂入两个结构:
- 按地址排序的
mm_struct->mmap双向链表 - 以及用于 O(logN) 快速查找的
mm_struct->mm_rb红黑树。
需要明确区分,mm_struct 中的 mmap 字段与系统调用 mmap() 是完全不同的概念。前者是内核存储 VMA 的数据结构(名词),后者是用户态申请内存映射的接口(动词)。调用系统调用 mmap() 的结果,就是向 mm_struct->mmap 链表中插入一条新的 VMA 节点。
反之,并非只有 mmap() 才会操作这个链表。VMA 作为虚拟地址空间的唯一"账本",记录了所有内存分配行为。其他系统调用同样会触发 VMA 的增删改:
- brk():调整堆空间大小,内核直接修改堆 VMA 的 vm_end 指针。
- execve():加载程序时,为代码段、数据段创建初始 VMA。
- mprotect() / munmap():修改现有 VMA 权限或从链表中摘除节点。
简言之,mm_struct->mmap
链表是进程虚拟内存的"总账本",而 mmap()、brk()
等系统调用只是触发该账本更新的不同操作指令。
linux 内存中,重要的结构体:
1 | task_struct // 进程描述符:内核中每个进程的唯一"身份证",包含指向内存管理的入口 |
以上就是虚拟内存侧的核心结构体链条:task_struct → mm_struct → vm_area_struct → 页表(PGD/PUD/PMD/PTE) → page。

task_struct 与 mm_struct 的粒度
上面提到 task_struct 和 mm_struct,需要搞清楚它们的粒度:不是"一个内核/虚机挂一个",而是每个线程/进程各有一个。
- task_struct:每个线程一个。 Linux
内核不区分进程和线程,线程本质上是轻量级进程(通过
clone()创建),每个线程都有自己独立的task_struct。 - mm_struct:每个进程(线程组)一个。
同一进程下的多个线程共享同一个
mm_struct,因为它们共享地址空间、页表、VMA 链表。只有clone()时带CLONE_VM标志(即创建线程),才会共享 mm_struct。
1 | 进程 P1(线程组 TID=100) |
内核线程是特例:它没有用户态地址空间,task_struct->mm
为 NULL,只借用一个 active_mm 临时使用。
至于 KVM 虚机,在 host 内核视角下一个虚机就是一个 QEMU 进程,有自己的
task_struct 和 mm_struct,虚机内存是 mm_struct
里 mmap 出来的一块普通用户态内存。guest OS 内部的 task_struct /
mm_struct 对 host 内核不可见。
mm_struct->pgd 与 TTBR 的关系
上面结构体中 mm_struct->pgd 指向进程的 PGD
页表页,它就是四级页表(PGD → PUD → PMD →
PTE)的最顶层一级页表,也就是整棵页表树的"根"。
每个进程都有自己的 PGD。 因为每个进程有自己的
mm_struct,而 mm_struct->pgd 指向各自独立的
PGD 页表页。一个系统中同时运行 N 个进程,物理内存里就同时躺着 N 张不同的
PGD 页表。
但同一时刻只有一张 PGD 是"生效"的——当前正在 CPU 上跑的那个进程的
PGD。进程切换时,内核把下一个进程的 pgd 经
__pa() 转换为物理地址后写入 TTBR0,MMU
从此用新进程的页表做翻译:
1 | 进程切换时(schedule → switch_mm): |
需要注意,mm_struct->pgd 存的是内核虚拟地址,而 TTBR
需要物理地址,因为 MMU 硬件用物理地址遍历页表。
另外在 ARM64 上有两个 TTBR:
- TTBR0:存用户空间进程的 PGD 地址,每个进程不同,进程切换时更新。
- TTBR1:存内核空间的 PGD 地址,所有进程共享,开机时设置一次就不变了。
内存初始化
内存节点:UMA / NUMA
物理内存的组织方式取决于硬件架构,分为两种模型:
- UMA(Uniform Memory Access):所有 CPU 通过同一条总线访问同一块物理内存,访问延迟一致。典型场景是单路服务器、嵌入式设备、手机等只有一颗 CPU 芯片的系统。
- NUMA(Non-Uniform Memory Access):多颗 CPU 芯片各自拥有本地内存,访问本地内存快、访问其他 CPU 的远程内存慢。典型场景是双路/四路服务器。
1 | UMA (Single Socket) NUMA (Dual Socket) |
一个 Socket(CPU 插槽)通常对应一个 NUMA 节点。每个 NUMA
节点在内核中由一个 pg_data_t 结构体描述,管理该节点下的所有
zone 和 page。UMA 系统中只有一个 pg_data_t,NUMA
系统中每个节点一个。
常用查看命令:
1 | # 查看 NUMA 节点数量、各节点的 CPU 和内存分布 |

struct Zone/struct Page/struct mem_map数组
物理内存是字节编址的,每个地址对应一个字节。
但以字节为单位管理整个物理内存太细碎,所以内核以 页(PAGE_SIZE,通常4KB) 为基本单位来组织和管理物理内存。
物理内存被划分为一个个固定大小的页,每个页称为页帧(Page
Frame),它是物理内存管理的基础单位。内核用一个
page 结构体来描述每一个页帧,所有页帧的 page
结构体组成 mem_map 数组。
malloc 申请内存时的两层分配
那假设我们用户态 malloc(2KB),内核会直接给我们分配 4KB
吗?不会,这里有两层分配:
第一层:用户态 malloc(glibc)
malloc(2KB) 不会立刻触发内核系统调用。glibc
内部维护着内存池(arena),会从池子里直接切 2KB
给你,不进内核。这种从池子里切小块分配的方式,会导致池子中空闲的小块不连续——当无法满足大块请求时只能再向内核申请新内存,这就是外部碎片产生的原因。
只有当池子不够用时,glibc 才会通过 brk() 或
mmap()
向内核批量申请一大块虚拟地址空间(约
128KB),再切成小块分给后续请求。
第二层:内核态(伙伴系统)
内核收到请求后,分配的最小粒度就是 4KB(1
个页)。但要注意,brk()
此时扩展的只是虚拟地址空间(VMA
延伸),物理页并不是立刻分配的——而是等进程实际访问那块虚拟地址时,触发缺页异常,内核才通过伙伴系统分配
4KB 物理页。
也就是说,内核确实最小也得分配 4KB,但这 4KB 是给 glibc 内存池的,不是单独给你这 2KB 的。你拿到的 2KB 来自池子,剩下的空间留在池子里给下次 malloc 用,不会浪费。如果某些场景下存在"申请了但没用满"的情况,这就是内部碎片。
1 | malloc(2KB) 的实际流程: |

管理物理内存的三大数据结构
内核用三个层级的数据结构来组织物理内存,从大到小依次为:
pg_data_t(Node):描述一个内存节点,对应 NUMA 架构中的一个节点(UMA 系统只有一个)。- 每个节点管理自己的 CPU 和本地内存。
zone(Zone):描述节点内的内存区域。同一个节点内的物理内存按用途和地址范围划分为不同 zone- 如
ZONE_DMA(DMA 专用低地址区) ZONE_NORMAL(普通区,内核最常用)ZONE_HIGHMEM(高端内存区,32 位特有)
- 如
page(Page):描述一个页帧,即一个 4KB 的物理页。每个页帧对应一个page结构体,所有page组成mem_map数组。
三者的层级关系:
1 | pg_data_t (Node) |



其中,mem_map 是一个 page
结构体数组,存的是 page 本身的结构体,而不是 *page指针,PFN
就是数组下标,因此可以 O(1) 找到对应的 page
结构体:
1 | // PFN 到 page 结构体的转换,本质就是数组取下标 |
1 | // mem_map 的类型是指向 struct page 的指针,但它指向的是一个连续的 struct page 数组 |
mem_map
是物理内存管理的基石——伙伴系统分配/释放物理页、page cache 关联文件、LRU
页面回收等操作,都需要先通过 mem_map 找到 page
结构体,再操作其中的状态字段。
伙伴系统
伙伴系统是 Linux 内核中用于管理物理内存的算法。它按阶(order) 组织空闲页块,每个 order 对应 2^order 个连续页(order 0 = 4KB,order 1 = 8KB,...,order 10 = 4MB),每个 order 用一个空闲块链表管理。
分配时:
- 从对应 order 的链表取一个块;
- 如果该 order 没有空闲块,就从更大的 order 拆分。
释放时:
- 检查它的"伙伴"(大小相同且地址连续的相邻块)是否也空闲,如果是就合并成更大的块,向上递归合并。这就是"伙伴系统"名字的由来。

如何找到伙伴?通过 PFN 的 XOR 运算算出伙伴的
PFN,再用 mem_map 下标取到伙伴的 page
结构体:
1 | 伙伴 PFN = 当前 PFN ^ (1 << order) |
1 | // 释放 order n 的块,起始 PFN 为 pfn |
下面的动画展示了伙伴系统的分配拆分和释放合并完整过程(点击播放按钮观看):
迁移类型与反碎片化
伙伴系统能通过合并解决外部碎片,但无法解决"内存总量够、连续大块不够"的问题——不可移动的页(如内核内存)散落在各处,把可移动的大块打散了,导致需要分配大块连续内存时找不到。
为此,伙伴系统引入了迁移类型(migrate type),按页的"可移动性"分类管理:
- MIGRATE_UNMOVABLE:在内存中有固定位置,不能随意移动,比如内核分配的内存。
- MIGRATE_MOVABLE:可以随意移动,用户态 app 分配的内存(malloc、mmap...)。
- MIGRATE_RECLAIMABLE:不能移动但可以删除回收,比如文件映射的 page cache。
迁移类型的最小单位是 pageblock,一个 pageblock 等于
MAX_ORDER - 1 阶的页块大小,即 2^(MAX_ORDER-1)
个页。ARM64 上 MAX_ORDER 通常为 11,所以一个 pageblock =
2^10 = 1024 个页 = 4MB。一个 pageblock
内的所有页属于同一种迁移类型。
这样分类后,不可移动页和可移动页被隔离到不同的 pageblock 中。当内核需要分配大块不可移动内存时,如果可移动页占了某些 pageblock,内核可以通过内存迁移(compaction)把可移动页搬到别处,腾出完整的 pageblock 给不可移动分配使用。